Super Fantasy Kingdom スーパー・ファンタジー・キングダム 攻略

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最終日まで生存のコツ

  • Newのマークがあるものは積極的に取得する
    ゲーム中で新しく入手したユニット・アイテムはランの終了後王国の経験値としてカウントされる。
    最初から最終日まで生き残ることはできないので現状の編成とシナジーが薄くてもNewアイテム・ユニットは取得するようにする。
  • フェニックス(21日目)までに城壁建設・ダンジョン攻略を完了する
    おそらく躓きポイントの1つであろうと思われる。フェニックスは全体に火炎攻撃を行ってくるので、城壁でダメージ軽減・ダンジョン攻略で「炎の盾」を入手しておくと攻略が楽になる。ユニットは7~8体は用意したい。
    また、近接ユニットばかり揃えていると射程が足りず攻撃できないため、近距離ユニットは雇用しすぎないようにすること。
  • ユニットはできるだけレベル3まで強化する
    ユニットはレベル3で大きく能力が向上する。そのため、多数のユニットをレベル3にしたい。自国領内から登用できるユニットは対応する資源・それ以外は金のインゴットで強化できる。インゴットで強化する際は魔法陣で行う。
  • 食料は切らさないようにする
    ユニットレベルアップ時のステータス上昇はかなり大きいため、経験値の供給源である食料はできるだけ切らさないようにする。供給するのは魚・肉で十分。パンを供給すると他の建物を建てるスペースと人手が不足するので無理に生産する必要はない。
  • 攻城兵器を活用する
    バリスタ(ノックバック)・カタパルト(範囲ノックバック)・投石機(範囲ダメージ)はどれも有用。攻城陣地をアップグレードすれば能力が強化され終盤はかなりのDPSを稼げる。
  • 資源の分配
    住宅は最終段階の木材32個を使ってまでは建てない。木材32個で住宅を建てるくらいならユニットのアップグレードや板材に使用したほうが良い。住宅は道路敷設後に金4・金8でアップグレードできるので人員はそちらで確保する。石材については28日目(ドラゴン)までに城壁を最大強化するところまでは確保する必要があるので、途中の使用に関しては使い切るのではなく、在庫を意識して使用する。馬小屋はできれば小麦16個までは強化したいがモンクのアップグレードを優先する。
  • 資金調達
    コインはユニットの配置、資源生産(木材・小麦・鉱山・道路など)に大量に使用する。できるだけ早めに教会修理・装飾物の建設・城アップグレードを行い、コインの供給を増やすようにする。

クリアまでの記録

以下は十数回失敗した後、クリアした際の動きを記録。
※一部工程は省略

守護者はグラムディルを選択、火力が高くクセもないので使いやすい。
1日目、各空き地から「木材3」・「石3」・「金2」・「小麦3」を獲得
    これで伐採所・採石所・住宅1・装飾品1を建設したうえで城は2段階アップグレード
2日目、ユニット雇用、石が4個でソードマンを雇用、木材8個で新たな家を建築
3日目、製材所を建築
4日目、パラディンを雇用、教会を修理
5日目、採取者を建築
6日目、ユニット雇用、クロスボウマン雇用、林業者アップグレード、採鉱所建設
7日目、ボス戦(ブロブ)、精錬所建築、港建築・アップグレード
8日目、小麦の採取地解放
9日目、採石所アップグレード、モンク雇用
11日目、石材の採取地解放、城アップグレード
13日目、馬小屋建築、住宅アップグレード
14日目、ボス(マジスター)、グリフィン雇用
15日目、住宅建築、ダンジョン(蛇の巣)攻略開始
16日目、住宅アップグレード
17日目、ポータル建築
19日目、城壁建築開始
20日目、主人公アップグレード、狩人建築
21日目、ボス戦(フェニックス)、地質学者建築
22日目、ユニット雇用
23日目、攻城陣地建築
28日目、ボス戦(ドラゴン)
29日目、最終ラッシュ

28日目のドラゴンについては城壁が崩壊した後、ユニットは被弾1~2発でダウンするのでDPSを意識してユニットを雇用しておく。タンク2・回復1・デバフ(サポート)1・アタッカー4ぐらいがバランスとしては良い。ユニット・アイテムのシナジー次第でデバフ(サポート)・アタッカーの比率は多少増減する。ドラゴン討伐翌日のモブラッシュはドラゴン戦の被害でユニットが減少している可能性があるので、範囲攻撃可能な攻城兵器(カタパルト・投石機)の増設ができればより楽になる。

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この記事を書いた人

プレイしているor購入を検討しているゲームの情報が少ない!
という思いを度々してきました。
もしかすると、私以外にも同様の思いを持たれている方がいるのではないかと考え、当ブログを始めました。少しでもお役に立てれば幸いです。

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