街づくりパズルゲーム
与えられた建物を自由に配置してコインを稼ぐ。規定数以上のコインを稼ぐと次の建物が与えられる。次の建物が与えられるまでの必要コイン数は徐々に増えていくため、効率よく建物を配置していくっ必要がある。
ステージについては穏やかな気候の島・火山島・雪山等数種類用意されており、1ステージ30分~1時間程度でゆったりとした雰囲気と音楽でリラックスしながら遊びたい時にはちょうど良いゲーム。

スコアを稼ぎやすい組み合わせ

灯台・崖の家・シャーマン
灯台設置で30~50コインを獲得。その後崖の家の建築範囲に灯台を含めれば崖の家1つあたり20~30コインを安定して獲得できる。
シャーマンを設置することでさらに獲得コイン数は増加する。

家・港・船着き場・酒場
海岸沿いに家を並べて置き港・船着き場の範囲に入るように設置する。30コイン程度を稼げるため、中盤の主な収入源になる。
酒場は家の数だけ収入が増加する。
ユニット本体が小さいにも関わらず範囲・収入に優れるため、家を建てる際に中心部付近に少し隙間を開けておくと良い。

家・大邸宅・壁
家や大邸宅を取り囲むように壁を設置する。開発が終わった区域に設置する。
概ね40~50コインの収入が得られる。
その他の高ポイントを稼ぐ手段
- 山の寺院
自身を中心に放射状に範囲を指定するため、高所やテラスなどで高度を稼いで設置すると島全体を範囲に収められ、100以上のコインを稼ぐことができる。 - 公園・記念碑
公園は収入が少なめな割に大量に入手できるため、必要数を設置したら温存しておく。記念碑を引いたら一気に公園を固めて配置し、記念碑で一気にポイントを稼ぐ。 - 海藻農場・海藻畑
最序盤から獲得できる海藻農場はお互いに干渉するが、岩場などに上手く複数設置することで海藻畑の1つあたりの収入が15コイン程度にできるため、ある程度大きめの岩場に設置するようにするとよい。 - 積み薪と恩恵
積み薪は通常はそれぞれの積み薪やタワーからの距離でコインが計算されるが、恩恵の中に通常は加算対象にならない建物をコイン加算の対象にする効果がある。
これを終盤に使用すれば積み薪の広範囲と作用して一気に300以上のコインを稼げる。
注意するべきこと
- 家と大邸宅は一緒にしない
家にシナジーのある建物は大邸宅でマイナスを受けるものが多い。逆も同様。そのため、家と大邸宅は離れた場所に設置する。 - 恩恵は温存しない
明確な目的があって温存しておく場合は別として、獲得した恩恵は早めに使ってしまったほうが良い。温存しておいても結局使わないか、そもそも建物を設置する場所が無い、といった事態を避けるため。 - 土地は有限
終盤にかけてのボトルネックは土地のスペースになる。特に、ユニットによっては建てられないエリアが存在することには注意が必要。火山エリア・雪山エリアはスペースがあると思ったら建てられないといった事態が発生しやすいので特に注意が必要。
ハイスコアモードをクリアした感想
ゆったりとした雰囲気で遊べるが、ハイスコアモードは中々頭を使う。特に各ステージの序盤~中盤にかけては選択を大きく誤ると普通にゲームオーバーになるため注意が必要。提示されるユニットはある程度法則性があり、島の地形を考慮して、建て始める前にある程度の完成図を頭の中に描きながら進めていくと効率よく進められる。
スコア重視で建築しても最終的にはそれっぽい街並みが出来上がり、満足感を十分与えてくれる。





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